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支出乘數計算器

由邊際消費傾向 (MPC) 計算支出乘數:1 ÷ (1 − MPC),衡量一筆自發性支出注入經濟後最終能帶動多少倍的總產出。

輸入資料

每增加一元所得中拿去消費的比例,介於 0 與 1 之間 (不含 1)。

計算結果

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重點速覽:支出乘數 (spending / Keynesian multiplier) 衡量自主性支出 (如政府支出或投資) 每增加 1 元,最終會使總產出 (GDP) 增加多少倍。公式為 1 ÷ (1 − MPC) = 1 ÷ MPS,其中 MPC 為邊際消費傾向、MPS 為邊際儲蓄傾向。

計算公式

支出乘數 = 1 ÷ (1 − MPC) = 1 ÷ MPS。

$$k = \dfrac{1}{1 - \text{MPC}} = \dfrac{1}{\text{MPS}}$$
$$\Delta \text{GDP} = k \times \Delta \text{Spending}$$

使用說明

  1. 輸入邊際消費傾向 MPC (0 到接近 1 之間)。
  2. 查看支出乘數 (MPC 越高,乘數越大)。

邊際消費傾向 (MPC) 與支出乘數對照表

邊際消費傾向 (MPC) 與支出乘數對照表
MPCMPS (=1−MPC)支出乘數 = 1÷MPS自主支出 +100 → GDP 增加
0.600.402.50+250
0.750.254.00+400
0.800.205.00+500
0.900.1010.00+1,000

MPC 越高 (人們把新增所得越多用於消費),乘數越大,同樣的支出對 GDP 的放大效果越強。

理財情境案例

案例一:計算支出乘數與財政刺激效果

假設某經濟體居民的邊際消費傾向 (MPC) = 0.8,代表每多得到 1 元所得,就會拿 0.8 元去消費、留 0.2 元儲蓄。

支出乘數 = 1 ÷ (1 − MPC) = 1 ÷ (1 − 0.8) = 1 ÷ 0.2 = 5。

若政府推出 100 億港元的公共建設支出,透過乘數效應,最終對 GDP 的推升約為 100 × 5 = 500 億港元。原理是:政府花的錢成為承包商的收入,承包商又消費 80%,再成為別人的收入……如此一輪輪擴散,累積放大成原始支出的 5 倍。

案例二:MPC 高低如何改變刺激威力

比較兩個經濟體:A 地 MPC = 0.9,乘數 = 1 ÷ 0.1 = 10;B 地 MPC = 0.6,乘數 = 1 ÷ 0.4 = 2.5。

同樣一筆 100 億的財政刺激,在 A 地可帶動 GDP 約 +1,000 億,在 B 地只帶動約 +250 億 — 相差四倍。

這說明為何『邊際消費傾向』是財政政策效果的關鍵:當民眾傾向把新增所得多花出去 (高 MPC),刺激的擴散效果強;反之若多存起來 (高 MPS),資金『漏出』循環,乘數就小。實務上乘數還會被進口、稅收與擠出效應進一步縮小,屬理論上限。

常見問題

支出乘數的原理是什麼?為什麼一筆支出能放大成好幾倍?

支出乘數的原理,是『一筆支出會透過消費的連鎖循環,在經濟中被反覆花用、層層放大』。讓我們用 MPC = 0.8 (每多賺 1 元花掉 0.8 元) 舉例:假設政府投入 100 元進行公共建設,這 100 元成為工人與供應商的所得。他們拿到後,會依 MPC 花掉 80 元 (100 × 0.8) 去消費 — 這 80 元又成為店家、餐廳等的所得。這些店家再依 MPC 花掉其中的 64 元 (80 × 0.8)⋯⋯如此一輪接一輪:100 → 80 → 64 → 51.2 → ⋯,每一輪都是上一輪的 0.8 倍。把所有輪次加總 (100 + 80 + 64 + ⋯) 是一個公比為 0.8 的等比數列,其總和 = 100 ÷ (1 − 0.8) = 100 ÷ 0.2 = 500 元。也就是說,最初 100 元的支出,最終帶動了 500 元的總產出增加 — 放大了 5 倍,這個 5 就是支出乘數 (= 1 ÷ (1 − MPC))。可見乘數效果並非憑空生錢,而是同一筆錢在不同人手中被重複花用、每一次花用都創造新的所得與消費。每一輪之所以會遞減收斂,是因為每個人拿到所得後都會儲蓄一部分 (由 MPS 決定),這部分暫時退出了消費循環,稱為『漏出』。因此 MPC 越高 (漏出越少),循環持續越久、放大倍數越大。

MPC 越高,乘數為什麼越大?

從公式看,支出乘數 = 1 ÷ (1 − MPC),MPC 越接近 1,分母 (1 − MPC) 就越接近 0,乘數自然越大;反之 MPC 越小,乘數越小。這在直覺上也很合理:MPC 代表人們把增加的所得拿去『再消費』的比例,而正是這個再消費驅動了乘數的連鎖循環。若 MPC 高 (例如 0.9),代表每收到一筆所得,人們會把 90% 再花出去,只留 10% 儲蓄 — 於是每一輪循環『漏出』的很少,錢在經濟中一棒接一棒地傳遞很多輪才逐漸消散,放大效果很強 (乘數 = 1 ÷ 0.1 = 10)。相反,若 MPC 低 (例如 0.5),人們每收到一筆所得只花一半、存一半,每一輪就漏掉 50%,循環很快就收斂,放大效果有限 (乘數 = 1 ÷ 0.5 = 2)。以下是幾組對照:MPC 0.5 → 乘數 2;MPC 0.6 → 2.5;MPC 0.75 → 4;MPC 0.8 → 5;MPC 0.9 → 10。這個關係有重要的政策含意:在一個消費意願強 (高 MPC) 的經濟體中,財政刺激的放大效果會更明顯;而在高儲蓄 (低 MPC) 的社會,同樣的刺激帶來的乘數效果較弱,可能需要更大規模的支出才能達到相同的提振效果。這也是為什麼政策制定者會關注民眾的消費傾向。

現實中的乘數會和公式算出的一樣大嗎?

通常不會,現實中的支出乘數往往『小於』這個簡化公式 (1 ÷ (1 − MPC)) 算出的理論值,因為真實經濟中還存在多種『漏出』(leakages),會讓每一輪循環流失更多錢、放大效果變弱。本計算器的公式只考慮了一種漏出 — 儲蓄 (由 MPS = 1 − MPC 決定),但現實中至少還有兩種重要漏出。第一是『稅收』:當人們的所得增加時,其中一部分要繳稅給政府,這部分不會進入下一輪的消費循環。因此若考慮稅收,實際可用於消費的比例會低於 MPC,乘數也隨之縮小。第二是『進口』:人們消費時,有一部分花在進口商品與服務上,這些錢流向了國外,不會在本地經濟中繼續循環。對一個開放、進口比例高的經濟體來說,這個漏出相當可觀,會顯著壓低乘數。把這些漏出都納入後,較完整的乘數公式分母會是 (1 − MPC × (1 − 稅率) + 進口傾向) 之類更複雜的形式,算出的乘數比只看消費的簡化版本小。此外,乘數效果還受其他現實因素影響:若經濟已接近充分就業,額外支出可能主要推升物價而非產出 (擠出效果、通脹);利率上升也可能『擠出』民間投資,抵銷部分刺激。因此,本計算器算出的是『理論上限』的乘數,幫助理解機制與方向,實際政策效果會因這些漏出與條件而打折扣。

MPC 和 MPS 是什麼?為什麼相加等於 1?

MPC (邊際消費傾向,Marginal Propensity to Consume) 與 MPS (邊際儲蓄傾向,Marginal Propensity to Save) 是分析支出乘數的兩個基礎概念,都描述『當所得每增加 1 元時,這新增的一元被如何處理』。MPC 是新增所得中『用於消費』的比例,例如 MPC = 0.8 代表每多得 1 元,就花掉 0.8 元;MPS 則是新增所得中『存起來』的比例,MPS = 0.2 代表每多得 1 元存下 0.2 元。兩者相加恆等於 1,是因為在最簡化的模型中,一個人拿到新增的一塊錢後,只有兩種去處 — 不是消費就是儲蓄,沒有第三條路,所以『消費比例 + 儲蓄比例 = 1』,即 MPC + MPS = 1。這也是為何支出乘數的兩種寫法等價:1 ÷ (1 − MPC) = 1 ÷ MPS。理解這點就能看懂乘數的直覺:MPS 代表每一輪流轉中『漏出』循環 (被存起來、不再變成別人收入) 的比例,MPS 越小,漏出越少,錢在經濟中流轉的輪數越多,乘數越大。(註:更完整的模型中,新增所得還會流向稅收與進口,那時 MPC + MPS 仍為 1,但乘數公式會納入稅率與進口傾向而變小。)

支出乘數在現實中真的有這麼大嗎?

現實中的乘數通常『小於』簡化公式算出的理論值,因為基礎公式 1 ÷ (1 − MPC) 只考慮了消費與儲蓄,忽略了幾個會讓錢『漏出』循環的重要因素。第一,稅收:民眾新增所得會先被課稅,能拿去消費的『可支配所得』變少,等於每一輪流轉都有一部分漏給政府,實際乘數因此縮小。第二,進口:新增消費中有一部分花在進口商品上,這筆錢流向境外、不再成為本地收入 (回到 GDP 支出法中進口是減項的道理),也是漏出。第三,擠出效應 (crowding out):政府若靠舉債融資刺激,可能推升利率,反而抑制民間投資與消費,部分抵銷了刺激效果。第四,時間落差與預期:乘數效應需要時間逐輪擴散,且若民眾預期未來加稅來償債,可能提前多儲蓄 (李嘉圖等價),削弱效果。把這些漏出都納入後,更貼近現實的『開放經濟含稅乘數』= 1 ÷ (1 − MPC×(1−t) + m),其中 t 為稅率、m 為邊際進口傾向,算出的數值會明顯小於只用 MPC 的版本。因此本計算器的結果應理解為『理論上限』,實證研究估計的財政乘數多半落在 0.5 到 2 之間,視經濟狀態 (衰退時通常較大) 而定。

相關工具

參考資料

內容審核:香港計算器財經團隊。計算邏輯與公式參考香港金融管理局(HKMA)及投資者及理財教育委員會(IFEC)之個人理財計算指引,結果僅供參考,實際以相關機構公佈為準。

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